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gAtari - Atari 2600 chipmusic project by cTrix
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A música dos video games
Veja a reportagem do programa Olhar Digital feita com o pessoal do selo Chippanze.org, coletivo brasileiro de chip music.
vi isso no site olhardigital.uol.com.br
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Exposição Multimídia INSERT COIN
Está em exibição no Paço da Liberdade, em Curitiba, a mostra Insert Coin, onde estou participando com alguns trabalhos juntamente com o artista multimídia Iuri Kato. Segue o release.
Blips e blops de 8-bits, soprar o cartucho para fazer funcionar, floppy-disks de 1.44 MB, prompts de comando, modem de 28800 Bps, fichas de fliperama, uma frase piscando na tela do arcade enquanto uma demonstração do jogo passa continuamente: INSERT COIN.
A exposição se faz do resultado das pesquisas da Oficina de Produção de Audio Experimental realizada no NULIB (Núcleo de Arte e Tecnologia do Paço da Liberdade) durante o segundo semestre de 2010. Fabrício Castro(Gorpo) e Iuri Kato apresentam uma exposição audiovisual pautada na estética low-tech dos videogames 8-bits e da informática do século XX. Estas tecnologias, apesar de recentes, já estão suficientemente defasadas comparadas às atuais, porém, de maneira alguma, descartáveis de valor. INSERT COIN explora um passado tecnológico e questiona o que ele tem a oferecer enquanto experiência estética híbrida entre som e imagem em pleno século XXI. Onde tal passado se enquadra em um mundo no qual o que agora é high-tech logo torna-se low-tech?
Blips e blops de 8-bits, soprar o cartucho para fazer funcionar, floppy-disks de 1.44 MB, prompts de comando, modem de 28800 Bps, fichas de fliperama, uma frase piscando na tela do arcade enquanto uma demonstração do jogo passa continuamente: INSERT COIN.
A exposição se faz do resultado das pesquisas da Oficina de Produção de Audio Experimental realizada no NULIB (Núcleo de Arte e Tecnologia do Paço da Liberdade) durante o segundo semestre de 2010. Fabrício Castro(Gorpo) e Iuri Kato apresentam uma exposição audiovisual pautada na estética low-tech dos videogames 8-bits e da informática do século XX. Estas tecnologias, apesar de recentes, já estão suficientemente defasadas comparadas às atuais, porém, de maneira alguma, descartáveis de valor. INSERT COIN explora um passado tecnológico e questiona o que ele tem a oferecer enquanto experiência estética híbrida entre som e imagem em pleno século XXI. Onde tal passado se enquadra em um mundo no qual o que agora é high-tech logo torna-se low-tech?
De 11\01 à 20\03
Paço da Liberdade Sesc Paraná
Praça Generoso Marques, 189
Centro - Curitiba, PR
41 3234 4200
www.sescpr.com.br
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Free VST - Magical 8bit Plug
Estou trabalhando atualmente em um projeto que envolve uma série de audio instalações para uma exposição que terá como temática a estética 8 bits e tenho utilizado esse VST em conjunto com o Quantum64 em praticamente todas as trilhas.
O Magical 8bit Plug é gratuito e foi desenvolvido pelos japoneses do YMCK, roda perfeitamente em Windows e Mac OS.
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Encontros AVLAB São Paulo #6
Encontro#6 The Game is Not Over. Feedback de diferentes práticas com game.
O Centro Cultural da Espanha em São Paulo apresenta a sexta edição deste ciclo mensal didático e participativo de arte e tecnologia, criações sonoras experimentais e atuações audiovisuais sob a forma de reuniões entre interessados nos campos da arte, tecnologia, música experimental, arte sonora, dispositivos interativos e processos de áudio e vídeo em tempo real. Os Encontros surgem com a ideia de oferecer um espaço físico para compartilhar conhecimentos específicos e gerais, críticas e opiniões sobre os processos criativos nos âmbitos mencionados, em que a participação crítica do público é fundamental.
Objetivos específicos:
+ Aproximar o público dos artistas, revelando métodos de produção e detalhes de funcionamento de ferramentas artísticas analógicas e digitais.
+ Potencializar a relação e o diálogo entre criadores de diferentes disciplinas e cenas artísticas.
+ Ajudar o público a decifrar, de forma didática, o que está “oculto” nas produções artísticas e multimídia.
Artistas e projetos convidados:
Thiago Klafke - Environment Art: Ambientes imersivos e game designer
VJ Spetto – VRStudio: Do game de montar takes cinematográficos ao pioneiro software de Video Jockey.
Pulselooper - Chip Music: Síntesis e prática musical com videogames e computadores
antigos.
Data 5 out | Horário 19 às 21h | Local Av Angélica, 1091 Higienópolis – São Paulo SP
Contato 11 3822 2627
Entrada Franca
+ info
Daniel Gonzalez Xavier daniel.g@medialab-prado.es
Miguel Castro cultura4@ccebrasil.org.br
Centro Cultural da Espanha SP
O Centro Cultural da Espanha em São Paulo apresenta a sexta edição deste ciclo mensal didático e participativo de arte e tecnologia, criações sonoras experimentais e atuações audiovisuais sob a forma de reuniões entre interessados nos campos da arte, tecnologia, música experimental, arte sonora, dispositivos interativos e processos de áudio e vídeo em tempo real. Os Encontros surgem com a ideia de oferecer um espaço físico para compartilhar conhecimentos específicos e gerais, críticas e opiniões sobre os processos criativos nos âmbitos mencionados, em que a participação crítica do público é fundamental.
Objetivos específicos:
+ Aproximar o público dos artistas, revelando métodos de produção e detalhes de funcionamento de ferramentas artísticas analógicas e digitais.
+ Potencializar a relação e o diálogo entre criadores de diferentes disciplinas e cenas artísticas.
+ Ajudar o público a decifrar, de forma didática, o que está “oculto” nas produções artísticas e multimídia.
Artistas e projetos convidados:
Thiago Klafke - Environment Art: Ambientes imersivos e game designer
VJ Spetto – VRStudio: Do game de montar takes cinematográficos ao pioneiro software de Video Jockey.
Pulselooper - Chip Music: Síntesis e prática musical com videogames e computadores
antigos.
Data 5 out | Horário 19 às 21h | Local Av Angélica, 1091 Higienópolis – São Paulo SP
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Daniel Gonzalez Xavier daniel.g@medialab-prado.es
Miguel Castro cultura4@ccebrasil.org.br
Centro Cultural da Espanha SP
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Free VST - instrumentos Lo-fi
Fazendo um gancho com o último post sobre chiptune, resolví testar alguns Vst's gratuítos que reproduzem sons característicos de video game antigo. Achei dois bem interessantes, o Quantum 64 e o Nanofuu. Vamos a eles.
O primeiro é o Quantum 64, um instrumento virtual que, embora não seja um emulador, reproduz com fidelidade os sons do Commodore 64, computador pessoal da década de 80. Seu uso é muito simples e se assemelha à qualquer outro sintetizador virtual com filtros, osciladores e arpeggiator.
O segundo é o Vst Nanofuu que reproduz o software Nanoloop utilizado em Game Boy para criar músicas de baixa resolução. São três Game Boys virtuais e cada um tem uma especificidade sonora. Achei meio confuso, mas dá pra se divertir tentando descobrir como isso funciona, pode ser de grande utilidade para experimentalismos sonoros em geral.
Quantum 64 (disponível só para Windows) freeware
DOWNLOAD
Nanofuu (disponível só para Windows) freeware
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O primeiro é o Quantum 64, um instrumento virtual que, embora não seja um emulador, reproduz com fidelidade os sons do Commodore 64, computador pessoal da década de 80. Seu uso é muito simples e se assemelha à qualquer outro sintetizador virtual com filtros, osciladores e arpeggiator.
O segundo é o Vst Nanofuu que reproduz o software Nanoloop utilizado em Game Boy para criar músicas de baixa resolução. São três Game Boys virtuais e cada um tem uma especificidade sonora. Achei meio confuso, mas dá pra se divertir tentando descobrir como isso funciona, pode ser de grande utilidade para experimentalismos sonoros em geral.
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Mas afinal, o que é chiptune?
Sevocê ainda não conhece o chiptune, ou chipmusic, não deixe de assistir essa entrevista feita pelo "O bigode do gato" com o produtor André Z. Pagnossim do projeto Pulselooper.
Veja outras entrevistas em:
obigodedogato.tumblr.com
Concepção:
Guilherme Outsuka
André Sigwat
Realização:
Guilherme Outsuka
Flávio Chan
Projeto gráfico:
Flávio Chan
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NXT-606 LEGO Drum Machine
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Sintetizador gratuíto Sawcutter
O Sawcutter é um sintetizador virtual gratuíto que já está em sua segunda versão. Achei bem interessante seus timbres de game antigo e estou utilizando em algumas tracks. Apesar da sua interface assustadora, o Sawcutter apresenta um sistema bem intuitivo para a criação sonora, você pode criar em quatro canais camadas de patterns e loops"desenhando"os acordes e melodias em um campo específico. Pode ainda manipular o som em tempo real alterando a velocidade, aplicando efeitos como reverb e distorção ou ainda mudar o formato da onda sonora entre outras funcionalidades.
O Sawcutter é ideal para experimentalismos, game music, IDM e electrônica em geral.
Faça o download gratuíto no site do desenvolvedor.
www.cuttermusic.com
O Sawcutter é ideal para experimentalismos, game music, IDM e electrônica em geral.
Faça o download gratuíto no site do desenvolvedor.
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Chiptune, texturas 8-bits na música eletrônica
Chiptune é um gênero musical inspirado na sonoridade de video games antigos, como por exemplo, o Atari e o Nintendo 8-bits. Ultimamente tenho prestado muita atenção nessa vertente que tem todo um glamour noventista low-tech. Eu, como todo pré-adolescente normal da década de noventa, passava dias e dias sem sair de casa tentando virar o Megaman, Ninja Gaiden, Mário Bross, e outros... As trilhas desses jogos, apesar das limitações técnicas, ajudavam a compor toda uma estética que, com certeza, ficou registrado na memória de muita gente.
Hoje em dia ver estas texturas como uma possibilidade criativa, seja na música ou outras linguagens, é algo que eu acho fascinante e que deve ser explorado cada vez mais.
A seguir, uma apresentação live de GameBoy de um projeto chamado SabrePulse.
Se você se interessou, pode dar uma conferida no chippanze.org, coletivo brasileiro de chiptune.
Veja também o myspace.com/sabrepulse
Hoje em dia ver estas texturas como uma possibilidade criativa, seja na música ou outras linguagens, é algo que eu acho fascinante e que deve ser explorado cada vez mais.
A seguir, uma apresentação live de GameBoy de um projeto chamado SabrePulse.
Se você se interessou, pode dar uma conferida no chippanze.org, coletivo brasileiro de chiptune.
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